# Blender MCP

BlenderMCP 透過模型情境協定 (MCP) 將 Blender 與 Claude 等 AI 助手連接起來。它讓使用者能直接用自然語言控制在 Blender 內部進行 3D 模型與場景的創建、編輯與渲染。

Canonical URL: https://a2a-mcp.org/entry/blender-mcp-zh-TW

Language: zh-TW

Category: MCP Servers

Updated: 2026-04-01

## 概述

**Blender MCP**（亦稱 BlenderMCP）由 Siddharth Ahuja 開發，是領先的開源模型情境協定 (Model Context Protocol, MCP) 伺服器，旨在橋接 AI 語言模型——特別是 Claude——與 **Blender**，這套強大且免費開源的 3D 創作套件。

它能讓 AI 助手直接與正在運行的 Blender 工作階段互動：建立物件、修改幾何體、套用材質、設定燈光、渲染場景等等——全都透過自然語言提示來完成。

該系統採用雙重架構：一個是在 Blender 內部啟動 socket 伺服器的 Blender 擴充功能，另一個則是將 AI 工具呼叫轉譯為 Blender Python API (bpy) 指令的 Python MCP 伺服器。

## 主要功能

- **自然語言 3D 控制**：提示 Claude「建立一個帶有雪冠的低多邊形山脈」或「新增一個真實感汽車模型並為輪子製作動畫」。
- **即時場景操作**：新增、編輯、刪除物件；修改網格、套用修改器、設定材質、攝影機及燈光。
- **檢視與分析**：查詢當前場景狀態、列出物件、分析幾何結構，或取得渲染預覽。
- **自動化工作流程**：產生複雜場景、迭代設計、匯出模型，或執行批次作業。
- **即時連線**：與正在執行的 Blender 實例協作，提供即時視覺回饋。
- **MCP 用戶端支援**：相容於 Claude Desktop、Cursor、帶有 MCP 擴充功能的 VS Code，以及其他符合規範的 AI 工具。
- **可擴充性**：社群分支版本增加了更多工具，支援其他大型語言模型 (Ollama, Gemini)，或特殊功能如文字轉 4D。

## 使用情境

- **AI 輔助 3D 建模**：從文字描述生成 3D 資產、角色、環境或產品視覺化效果。
- **快速原型設計**：無需深入的 Blender 知識，透過對話方式迭代設計。
- **場景建構與敘事**：建立動畫場景、建築視覺化效果，或遊戲資產。
- **教育與學習**：新使用者在學習 Blender 的同時，由 AI 處理複雜操作。
- **創意流程**：與其他 MCP 伺服器（例如圖像生成或程式碼工具）結合，實現完整的 AI 驅動內容創作。
- **自動化與批次處理**：透過 AI 協調來編寫重複性建模任務的腳本。

## 安裝與設定

### 1. Blender 擴充功能
- 從儲存庫下載 `addon.py`。
- 在 Blender 中：編輯 → 偏好設定 → 擴充功能 → 安裝 → 啟用「Blender MCP」。
- 開啟側邊欄 (按 N 鍵) → Blender MCP 標籤頁 → 啟動內部 socket 伺服器。

### 2. MCP 伺服器
- 透過 `pip install blender-mcp` 安裝或複製儲存庫。
- 執行伺服器（預設埠號 9876）。

### 3. 連接至 AI 用戶端
- 將 MCP 伺服器新增至 Claude Desktop、Cursor 或您偏好的用戶端設定中。
- 在 Blender 開啟的同時，開始使用自然語言進行提示。

許多 YouTube 教學影片為 Windows、macOS 和 Linux 提供了逐步視覺指南。

## 替代方案與社群

存在多個分支與變體版本，包括：
- PolyMCP / llm-use Blender-MCP-Server（50+ 工具，基於 HTTP 協議）。
- 開源大型語言模型變體（Ollama 整合）。
- 針對特定工作流程的增強版本（例如文字轉 4D、VXAI）。

原始的 `ahujasid/blender-mcp` 仍是最受歡迎且被廣泛引用的實作（擁有數千顆星標及活躍的社群使用）。

## 相容性

- **Blender**：適用於支援 Python 腳本編寫的最新版本。
- **客戶端**：Claude Desktop、Cursor 以及任何符合 MCP 規範的人工智慧應用程式。
- **授權**：開源（MIT 風格，詳情請查閱儲存庫）。

Blender MCP 代表著邁向 AI 原生 3D 內容創作的一大躍進，顯著降低了生成高品質 3D 模型與場景的門檻。

## Tags

- blender
- mcp
- 3d建模
- ai整合
- claude
- 3d
- 建模
- 渲染
- 自動化

## Sources

- [Project website](https://github.com/ahujasid/blender-mcp)
